//
//  UIView.m
//  Meng800
//
//  Created by 姚宗超 on 14-7-23.
//  Copyright (c) 2014年 点财网. All rights reserved.
//

#import "UIView+Common.h"
#import "Masonry.h"

@implementation UIView (Common)

static   UIInterfaceOrientation TTInterfaceOrientation() {
    return [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;
}

#pragma mark - Borders
- (void)addBorderWithWidth:(float)width color:(UIColor *)color {
    self.layer.borderWidth = width ? width : 1.0;
    self.layer.borderColor = color ? color.CGColor : [UIColor blackColor].CGColor;
}

#pragma mark - Corner Radius
- (void)setCornerRadius:(float)radius {
    self.layer.cornerRadius = radius ? radius : 0.0;
}

#pragma mark - Separator UIView
+ (UIView *)separatorWithWidth:(float)width origin:(CGPoint)origin color:(UIColor *)color {
    UIView *separator = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(origin.x, origin.y, width, 0.5)];
    [separator setBackgroundColor:(color ? color : [UIColor blackColor])];
    [separator setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin|UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin|UIViewAutoresizingFlexibleWidth];
    return separator;
}

- (void)addBottomSeparatorWithLineWidth:(CGFloat)width color:(UIColor *)color padding:(CGFloat)padding // 点财通用，底边分割线
{
    UIView *separator = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
    [separator setBackgroundColor:(color ? color : [UIColor blackColor])];
    [self addSubview:separator];
    [separator mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.mas_equalTo(self).with.offset(padding);
        make.right.mas_equalTo(self).with.offset(-padding);
        make.height.mas_equalTo(@(width));
        make.bottom.mas_equalTo(self);
    }];
}

- (void)addBottomSeparatorWithLineWidth:(CGFloat)width color:(UIColor *)color leftPadding:(CGFloat)lPadding rightPadding:(CGFloat)rPadding // 点财通用，底边分割线
{
    UIView *separator = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
    [separator setBackgroundColor:(color ? color : [UIColor blackColor])];
    [self addSubview:separator];
    [separator mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.mas_equalTo(self).with.offset(lPadding);
        make.right.mas_equalTo(self).with.offset(-rPadding);
        make.height.mas_equalTo(@(width));
        make.bottom.mas_equalTo(self);
    }];
}


#pragma mark - UI Coordinate


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)left {
    return self.frame.origin.x;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setLeft:(CGFloat)x {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.x = x;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)top {
    return self.frame.origin.y;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setTop:(CGFloat)y {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.y = y;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)right {
    return self.frame.origin.x + self.frame.size.width;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setRight:(CGFloat)right {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.x = right - frame.size.width;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)bottom {
    return self.frame.origin.y + self.frame.size.height;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setBottom:(CGFloat)bottom {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin.y = bottom - frame.size.height;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)centerX {
    return self.center.x;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setCenterX:(CGFloat)centerX {
    self.center = CGPointMake(centerX, self.center.y);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)centerY {
    return self.center.y;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setCenterY:(CGFloat)centerY {
    self.center = CGPointMake(self.center.x, centerY);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)width {
    return self.frame.size.width;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setWidth:(CGFloat)width {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.width = width;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)height {
    return self.frame.size.height;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setHeight:(CGFloat)height {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size.height = height;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)ttScreenX {
    CGFloat x = 0;
    for (UIView* view = self; view; view = view.superview) {
        x += view.left;
    }
    return x;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)ttScreenY {
    CGFloat y = 0;
    for (UIView* view = self; view; view = view.superview) {
        y += view.top;
    }
    return y;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)screenViewX {
    CGFloat x = 0;
    for (UIView* view = self; view; view = view.superview) {
        x += view.left;
        
        if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
            UIScrollView* scrollView = (UIScrollView*)view;
            x -= scrollView.contentOffset.x;
        }
    }
    
    return x;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)screenViewY {
    CGFloat y = 0;
    for (UIView* view = self; view; view = view.superview) {
        y += view.top;
        
        if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
            UIScrollView* scrollView = (UIScrollView*)view;
            y -= scrollView.contentOffset.y;
        }
    }
    return y;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGRect)screenFrame {
    return CGRectMake(self.screenViewX, self.screenViewY, self.width, self.height);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGPoint)origin {
    return self.frame.origin;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setOrigin:(CGPoint)origin {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.origin = origin;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGSize)size {
    return self.frame.size;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)setSize:(CGSize)size {
    CGRect frame = self.frame;
    frame.size = size;
    self.frame = frame;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)orientationWidth {
    return UIInterfaceOrientationIsLandscape(TTInterfaceOrientation())
    ? self.height : self.width;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (CGFloat)orientationHeight {
    return UIInterfaceOrientationIsLandscape(TTInterfaceOrientation())
    ? self.width : self.height;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (UIView*)descendantOrSelfWithClass:(Class)cls {
    if ([self isKindOfClass:cls])
        return self;
    
    for (UIView* child in self.subviews) {
        UIView* it = [child descendantOrSelfWithClass:cls];
        if (it)
            return it;
    }
    
    return nil;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (UIView*)ancestorOrSelfWithClass:(Class)cls {
    if ([self isKindOfClass:cls]) {
        return self;
        
    } else if (self.superview) {
        return [self.superview ancestorOrSelfWithClass:cls];
        
    } else {
        return nil;
    }
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- (void)removeAllSubviews {
    while (self.subviews.count) {
        UIView* child = self.subviews.lastObject;
        [child removeFromSuperview];
    }
}

@end
